以快速,旋轉(zhuǎn),難防著名的弧旋球,可謂乒乓球中的“萬王之王”,業(yè)余興趣者對弧旋球往往只能望球欣慰——自己拉不出,別人拉來的又防不住。著實(shí)防弧旋球要掌握一定方式和技巧,若是只用手臂打球,那就會丈二僧人模不著頭腦——懵掉。
弧旋球大致可分三種:1,前沖;2,加轉(zhuǎn);3,側(cè)拐。欠好說哪一種最強(qiáng),最難防。一個弧旋球選手通常會拉差其余組合來疑惑對手,而在業(yè)余中,很少有人能將這幾種都拉好的,像我雖然能拉,然則已是同床異夢。同樣業(yè)余選手對幾種弧旋球的防守也各有強(qiáng)弱利害,一場球要經(jīng)常試探試圖找到對方弱點(diǎn)。按原理來說前沖速率快,弧線低,多以拉它為主要得分手段,然而手藝難度,失誤率相對較大,若是碰著對方還基本不懼(我經(jīng)常碰著前沖弧旋球被人擋回來,或是加力推掉),那就更糟了。此時若是你換一種改拉加轉(zhuǎn),由于對方不能能極周全,也許看你的球速慢弧線低,掉以輕心,殊不知此球是隱蔽殺機(jī),加之自身拍型控制欠妥(很難一下悔改來),一擋就飛掉或是出高球被扣死。而對側(cè)拐,往往對于球落桌時的一個水平側(cè)移沒有思量再先,容易失誤。固然若是你碰著能手,那你就認(rèn)了吧。
既然弧旋球有這么多種,防守的方式也多得很,下面枚舉幾種常用方式。
1,擋—最簡樸的方式,擋弧旋球主要在近,中臺,要憑證來球的旋轉(zhuǎn)選擇加力,減力和拍型的控制要適可而止,否則容易出界,下網(wǎng),此法適合防守前沖。
2,快帶—弧旋球一落桌,就以拍子蓋住快速帶過,站位近臺,我多用此法對于加轉(zhuǎn),尤其是近網(wǎng)的。要害是速率一定要快,拍子一定要蓋住。
3,反拉—能手的選擇,看天下級選手對拉弧旋是最爽的,前面兩種都屬防守,此種以攻為守,在戰(zhàn)術(shù)上已經(jīng)勝出。站位在中,遠(yuǎn)臺,待球落桌起第二弧線時,看準(zhǔn)了以強(qiáng)勁的氣力反沖,對于前沖,側(cè)拐都有優(yōu)越的效果。對于能手,訓(xùn)練有素,氣力充沛,措施到位,臨場上這種方式是失誤最少的。對大部門業(yè)余選手來說有點(diǎn)勉為其難。
這些似乎人人都懂,這里我講講自己的體會與人人同探討。
1,判斷旋轉(zhuǎn)—防守的要害。若是你對來球旋轉(zhuǎn)沒數(shù),那就只有憑運(yùn)氣了,球感好的能手,看對方回球的動作,觸球的剎那,吃球的厚薄,球運(yùn)行的軌跡,可以知道個八九不離十。一樣平常下旋球拉回來的球是加轉(zhuǎn)的,旋轉(zhuǎn)一定強(qiáng)。吃球薄的旋轉(zhuǎn)強(qiáng)。有一種假弧旋對手是托過來的,著實(shí)不轉(zhuǎn),不能以同樣的拍型接球。
2,注重對方起拍時的拍型,預(yù)知落點(diǎn),提前移動措施。由于弧旋球球速快若是站在那里等的話是來不及的,要憑證你回已往的球和對方觸球的剎那來判斷,跑提前量,措施到位是回手的主要因素。例如,你撇反手大角,對方一樣平常只能拉斜線,此時對方若是加上滑板手藝,那么回過來的球角度將加大。正手長球,對方拉過來的選擇就多了,除了注重對手拍型,有時要甚至可憑證對手的習(xí)慣,有的人偏心拉直線,有的人是大角度。
3,最好的防守—不讓對手容易起拍。弧旋球一旦拉過來防守都不會是輕松的事兒,以是增強(qiáng)控制與反控制,使對手不能容易上手。例如,控球不出臺,搓球旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)變,適用性能差異膠皮等等。最隱諱正手出臺長球,緣故原由很顯著,而出臺短球,例如正手出臺短球,雖短但出臺,若是對手措施到位,此時拉過來的球?qū)墙嵌葮O大(有沒有看過網(wǎng)球,近網(wǎng)的球被對手回上——死定了)超級難防。
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