1.長膠是被動式的,對方旋轉(zhuǎn)強,已剛剛能旋轉(zhuǎn)強,對方來上旋,我方回下旋。這紀律是死的,但人是活的。我方可以不按對方的意愿去打,好比對方想逼我搓,我紛歧定搓,從側(cè)面來接觸球,左側(cè)或右側(cè),用力偏向避開球的重心點,令球發(fā)生飄乎的感受,通例回球是上下的拋物線,現(xiàn)在是左右擺動的蛇行線。
2.對于很轉(zhuǎn)的下旋來球,必須自己發(fā)力,由于它往下走了,你不給氣力它過不去,必須加力抵消來球的旋轉(zhuǎn)。不轉(zhuǎn)的球,不用去發(fā)力,否則拋物線就長了。以是,越轉(zhuǎn)越發(fā)力,越不轉(zhuǎn)越不發(fā)力,越?jīng)]事。
3.長膠不宜太發(fā)力,尤其對上旋來球,照樣折衷點好,進攻主要是控制弧線,速率打不起來,板形不能太壓太亮,要基本靠近垂直,否則就滑掉了,手腕牢固些,以前臂發(fā)力為主。如球?qū)φ盏停詣佑先ィ瑥纳贤禄蛘邫M過來斜著插進去,直著拱已往也可以。帶已往基本就是不轉(zhuǎn)球,甚至帶點下旋。
4.防弧圈,要害是重心掌握好,用重心撞擊它,這樣吸弧圈才氣又快又短,若是回球太慢,下一板就容易給對方時機。
5.打長膠手腕基本都是要牢固的,不能太天真,總要有個保險弧線,找到這個角度,低不至落網(wǎng),高不至給人家進攻時機即可。
6.只用長膠,早晚會被人摸透,與反膠配合起來用,才氣會有生命力。手藝需周全,正手反手的擋、攻、刮都要會。業(yè)余興趣者時間有限,可以先學擋和拱:擋是防御手段,人家拉的時刻你可以蓋住;拱是進攻手段,人家搓的時刻你可以先拱起來。這樣,一攻一防,就有了調(diào)治的余地,這是入門功夫。再就是刮,刮與拱是類似的,只是橫向走。三門功夫都掌握了,差不多就可以加入競賽了。攻防一定都要有,不能過于著重一邊,否則人家搓高了你也打不了。
7.發(fā)完球一定要連系搶攻,對方泛起破綻時,自己要能拿得出殺手锏。戰(zhàn)略頭腦必須努力自動,變在前面。你看我的發(fā)球似乎隨隨便便,著實與后面的球都連著。有的人推擋欠好、判斷能力差,我先拿反貼發(fā)個急球,然后突然拿長膠用反貼的動作發(fā),再拿長膠發(fā),怎么發(fā)也沒轉(zhuǎn)啊,正手短和反手長交替發(fā),他一不小心就接失誤,就算知道是長膠發(fā)的也不敢冒進,他一手軟你就有時機搶攻了;有的人“沒反手'(反手很弱),你發(fā)到他反手,他只能托,多數(shù)出時機球,過來你就可以打。對方哪個地方怕什么樣的球,你要發(fā)現(xiàn)得了,摸準以后再制訂戰(zhàn)術,效果就出來了。要害時刻勇敢用長膠著急球、發(fā)短球,對方都不敢搏殺,自己就容易有時機。
8.長膠對歲數(shù)大的人稀奇好,它可以用借力來抑制對方的速率。年輕的時刻可以多側(cè)身進攻,歲數(shù)大了可以拿換板來填補,反手也可用反膠來進攻,手藝比原來多了,也更成熟了,就用不著拼命側(cè)身。但若是你不進攻,光'怪',沒有用的,“怪”完了必須有殺傷力。
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