瓦爾德內爾

關于弧圈速成的16個不等式

發布時間:2022-02-01???點擊:0次 ???
字號:
1,撞擊+磨擦>磨擦
現代正手弧圈差異于二三十年前的弧圈了,我以為,對照主要的矛盾,就是我們上期談到的“撞擊”問題,今天的乒乓球匹敵中,大量泛起的是一樣平常上旋球,好比你拉已往,對方平擋,平推過來的球,拉這種球,考究“打摩連系”,甚至先撞擊后摩擦。以是,作為一個業余選手,若是你稍微有點條件——有半年,一年的時間熟悉球性,掌握拍形,稍微有點撞擊的感受,快攻可以在身前擊球了,可以在最高點打到球了,動作結構有了,身體交流中央會了——就可以練弧圈球了。我的思緒或許有點老套——碰上感受好的小孩,我甚至讓他練完快攻后,先(直接攻)打一段時間下旋來球,然后再練弧圈球,這樣拉出的弧圈威脅會更大。固然,一樣平常業余選手未必會用的上,由于練起來難度相當大,舉這個個例子的意思,是想說明撞擊會為你的弧圈潛力做很好的鋪墊。

2,多球>單球
現在的中青年同伙練球,通常都有自己牢靠的球友圈子。借著這種氣氛,最好能相互給對方發發多球,這對所有練球的同伴都有利益。剛上手的時刻練點多球,讓你的手藝更易于掌握,由于再高水平的單球聯系也及不上多球高頻率的單一重復。你可以自己做個多球架子,至少跟臺面等高,險些不用彎腰就能抓到球。我見到有的人站在底線用多球給別人發正手長球,難度太大,欠好控制。實在,球盆就頂在網架旁邊,手離球網就這么點距離,貼著球臺站,多好控制啊。若是你能和同伴相互能打多球,你們手藝提高的基石就異常堅硬了,這樣練一小時比你以前練三,四個小時都管用,由于業余選手經常是打一小時球,四十分鐘在撿球。之以是這樣強烈的推薦多球,我絕不是完全照搬正規軍,只是希望人人在單元時間里更快提高自己的手藝水平。



業余選手練弧圈,第一步最好是拉下旋球。若是有人發多球最好,為了緩沖效果更好,陪練方可以先在自己臺面上彈一下,再發過來。有點下旋,控制好是非,力道,你就能練。若是不會發多球,只能是陪練方搓球——不能搓的太賊,不能捅著搓,否則你沒法拉。搓出的球最好是出臺不多,有點緩沖,略帶下旋。也不用搓得太長,否則主練方要退出去拉,這就牽涉到基本站位的問題。若是你練過正手快攻,站位合理,練弧圈的站位稍微往后一點點,二三十公分左右,詳細視身高而定。拉下旋球的重心比打正手快攻要低,以是你勢需要站得離臺稍遠一點,兩腿稍脫離一點,這都是相輔相成的。

3,盯球>看球
在演習初期,有一點是教科書里很少談到,但我以為異常主要的。實在這點以前的文章里也提過,但沒有刻意強調,這里以為有責任向業余同伙做個提醒——要盯球。可以說有百分之七八十的業余興趣者不會“盯球”。盯球的看法是什么?無論陪練方是給你單球搓,照樣用多球發,你一定要把眼睛的注重力放在對方球拍觸球的那一剎那。由于你引拍的快慢,動作的巨細與對方的球是直接相關的。我見過許多的興趣者,一到拉弧圈,就摩拳擦掌要掄了,“可逮著時機了,我得暴一家伙。”教科書會告訴你轉腰,引拍,沉肩,這都是準確的,但首先別忘了一點,要盯球,這樣練你才會以為事半功倍。

4,慢引拍>快引拍
盯住球了,接下來是“擺手”問題,或者說引拍。你要判斷來球的是非,速率,還要下意識地預估這個球跳到最高點會在哪兒,會有多高。以是,你要盯球,然后決議引拍的速率和幅度。為什么我要求搓球的人一定要慢,要有緩沖?由于主練方剛最先有點像上手練通例搓球似的,要慢引拍。



實在無論弧圈,快攻照樣搓球,除非是近臺對攻球速異常快,或者打轉頭的球,通常擊球時,引拍的速率都市慢于往前揮舞的那一下,否則你的動作協調不了,一定是僵的。之不外快攻時,由于整個節奏快,動作外觀上看起來這個“引”和“揮”的節奏差異不是那么顯著,人人容易忽略。而到了練弧圈球時,這點是不能忽視的,引拍要慢,慢到合上來球的節奏,你的擊球節奏就對了。不少人教了很長時間球在跟學生講節奏問題,我現在是一最先就講節奏。由于業余選手許多是十幾甚至二十幾歲才最先練球,在文字上的明白力遠遠高于幾歲的孩子,你一定沒有孩子的“童子功”,但你對自己肌肉的控制能力一定要好于小孩子。以是我以為,先慢下來,反而是件好事。等你練到動作合理了,會交流重心了,再快起來,那是真快,而且會感受快的異常恬靜。若是一上來就只求快,不是確立在客觀條件下的快,那是盲目的快,練到最后,你只能跟一小我私人練球了。為什么?由于你倆打熟了。業余興趣者這種情形很常見,好比這小我私人可能在某高校是異常好的選手,你在業余段位上可能跟他差兩段,三段,然則你倆天天一起打球,一起練的時刻,人家看著水平是一樣的,但你找個水平和他差不多的生疏對手打,你會輸的一塌糊涂。這就是乒乓球的特點:你跟統一小我私人練的時刻,把許多的問題都掩飾了。好比這人發球異常好,十小我私人里九小我私人吃,但到你這里就不吃了。為什么?你都接半年了,還吃嗎?閉著眼睛都知道球到那里去。以是照樣那句話,我們不要求人人像王勵勤那樣練“萬人敵”,然則得合理。慢引拍,就是合理的第一步。

5,腰髖>肩膀
業余選手拉弧圈,最容易泛起的幾個問題是:第一,過于追求旋轉;第二,稍微會拉了,就要暴它一板;第三,由于意識超前,盯球不夠,動作結構對不上來球,擊球不是太早就是太晚——太晚,來球頂住了發不著力,太早,動作做完了,沒使上勁,掄了半天動作都竣事了,掄出一百斤來到尾聲就剩二十多斤你碰上球了,沒用。這時刻,你就要注重重心的運用。

重心怎么用?理論上我們見過的許多了,這兒講點感受的器械。你憑證來球往右后下方擺手的時刻,那種感受是,當你的球拍即將引到最好的位置(即準備迎前拉球的位置)那一剎那,你身體重心的險些百分之八九十全要放在右腳上,用膝蓋的蹬腿,樞紐的轉動,把氣力傳得手上去。剛一最先,你甚至可以不用力,只是把動作做到一氣呵成,就是個好動作。成年人最容易犯的錯誤是,練三分鐘能拉到球了,第四分鐘就最先發力,效果一定是在用肩發力,那樣打上一年半載,動作改都沒法改了,由于你發力的力點已定在肩膀上。為什么我提倡陪練方搓的球要緩沖一點,就是要讓人人能交流重心,先解決放松的問題。至于下一步球能拉多轉,多快,那是小我私人能力問題,強求不得。若是沒解決好重心交流和引拍的速率問題,你最后只能跟一小我私人打球。



6,從后向前>從下往上
現代弧圈球和二三十年前的弧圈相比,一個顯著的區別是,從后向前的感受比以前要多,手臂不要沉得太低,拉球不要純粹做上下運動,不要過于強調拉旋轉強烈的弧圈。沉肩,放松照樣需要的,但不要沉的太低。拍形比老式的弧圈動作要亮開一點,這樣容易給球一定的撞擊,打出去的球速率快,威脅大,不像以前那種壓著拍形,摩擦太薄的球,干轉。
7,大臂跟出>大臂發力
擺手的時刻,剛一最先可以說是半借力,半發力的狀態,用上自己三,四成的力就夠,主要是體會全身一起用力,蹬腿,轉腰,揮臂——實在是揮前臂,大臂只是隨著運動,萬萬不要用大臂發力,由于我們現在說的是近臺手藝,練得是下旋球,對方發過來的多球也好,搓過來的單球也罷,完全還屬于近臺的局限。我最不希望業余興趣者用大臂在近臺掄,到最后肩都掄傷了,已往的球還既不沖也不轉。乒乓球是項很巧的運動,不是說你肌肉何等蓬勃球就能有多高的質量。小孩子臥推就四十斤,可能打出來的球比臥推一百六十斤的人速率還快,氣力還大,由于它需要的是一種合理的發作力——我就25斤的勁,但我在最好的時間很放松的打在球上了,你那200斤有什么用?全沒使上,全讓肩給頂死了。只不外大臂要跟,不能夾著,否則一看就是僵的,也談不上動作合理。

8,下降前期≮最高點
許多教科書上一說到弧圈球的擊球時間,追求的都最高點,縱然拉下旋球也要拉最高點,甚至在專業訓練中,演習一段時間后,有條件還會讓小孩子沖下旋。但對業余興趣者,我們照樣來點適用的:你可以拉最高點,但你也應該花相那時間演習下降前期拉一板轉的弧圈。



業余競賽,往往更強調球的到臺率要高。不像專業能手,我們會說這板球拉的軟了,對方“砰”一板給你反剃,或者反拉回來了,業余不大容易泛起這種情形。縱然你上手拉球的質量不高,對方多數也是處于防守態勢。以是,你可以練板下降前期的拉球,你也不用過于退后,固然更不用等球落到險些臺面以下再去“撈”著拉,稍微有點回落就好。這樣,第一,對你以后競賽也有利益。由于訓練不夠系統,業余選手還原的速率和重心交流的速率不是很快,步法也不是太好,以是練這板稍微有點回落的拉球,對你會很有輔助。位置不夠?步法過不去?時間來不及?這板拉球都有很大輔助。誰都知道拉最高點好,甚至8,9歲的孩子天稟高,我敢讓他練上升后期拉球,但業余選手20出頭才最先打球,一年以后讓他練拉上升后期?除非他極有天稟,否則純粹是誤人子弟。

9,手腕外展>內收
前面我強調的是擊球時間,至于擊球位置,固然是在身前,觸球的部位,在來球中央或偏上一點。我希望,業余選手掌握了拉弧圈球的基本動作以后,要增強發力之前,須注重一個問題:無論直,橫板,引拍快要引到往前揮的時刻,手腕要有一點外展的動作。這一點,只有你拉得慢的時刻才氣練。縱然在專業訓練中,我們也不能用上旋球給孩子練這個技巧。注重,不是甩動的外展,而是在你引拍的歷程中,手腕漸進式地打開到響應的角度上。不要過早演習這項手藝,否則只能事倍功半。只有引拍,揮舞都對照熟練了,節奏對照穩固了,擊球部位對照穩固了……再練這一下。近臺這樣出去的球,也是中國選手的看家手段。你看國手的動作,看上去異常統一,哪個是甩著手腕去拉的?但你要是看他們的訓練課,教練就告訴他了,你要把氣力傳到拍頭上。怎么傳?一定是靠手腕和手指。橫板靠的是手腕和食指。直板靠什么?食指放松,拇指和中指輔助,中指往前頂若干,往上摩擦若干,這內里很有考究,憑證來球的差異,或者憑證你想拉出差其余球而定。想更多往前沖?那么頂的因素多,往上的因素少,但一定是個融向前向上一體的綜合動作,除非是近網高球。至于向上若干,向前若干,沒術數語量化,靠人人自己在演習實踐中試探。要想找到這種感受,第一你要循序漸進,第二一定是慢引拍練出來的。每一次的動作,希望人人都百分之百地去完成,再拉下一板。你的動作必須有個完整歷程,還原要充實,拉出去也要充實。不能第一個球擺動百分之百,揮舞百分之八十,為了下板更快,擺動百分之八十,揮舞百分之六十……三個球之后,出球的質量可想而知,競賽再一主要,再一打折扣……為什么業余選手擊球質量不行?緣故原由就在此,剛一上手慢節奏練的時刻,動作完成得不充實,以是質量不夠。這里也有內在感受的問題,只有引拍和揮拍都是百分之百,才氣體會到延續感。許多人為了追求擺速,忽略了動作的完整性。以是,陪練方的喂球也很要害,比你能掌握的速率快百分之五到百分之十足矣,不能推著你走,不能趕你。



10,正正手>側身位
最先練弧圈球,陪練方最好給你正正手的下旋球,而且你一定要先拉斜線。一方面,這條線容易上手,另外,這條斜線最易于你體會重心交流。不像側身那條線,不僅是撇著拉的,而且重心全擱右腳還不靈,左腳還必須撐一下。換句話說,側身拉沒法提供徹底重心交流的感受,以是照樣先練正正手。

若是對方發的多球穩固了,你可以再要求,發過來的下旋球要剛出臺,這時刻你可以練一板拉加轉,往上多摩擦一點,弧線稍微高一點,穩固一點。然后,可以讓對方發不太轉的球,比之前的球稍高一點,長一點,這時刻你練前沖。一定要有對方的手段做保證,你才氣練出你所要的球。若是對方發出的球離底線半尺不到,又高又不轉,你也沒法練。反之,若是剛出臺,對照低,即即是不轉,你都能演習拉加轉。業余選手普遍的心態,都希望你給我擋,我暴沖側身這條斜線,半鐘頭都不以為累。沒用,至少效果并不太好,太盲目。我們照樣提倡,演習要有目的,有有的放矢。

甚至可以過渡到對搓,慢搓,搓兩板,對方變一板到你正手,你拉斜線。以后,可以再變到側身斜線。這板(側身)斜線,你手腕外展的感受要多一點,引拍時重心完全交流到右腳的感受不如在正正手強烈,左腳有撐著點,而且往前的感受要多于正正手斜線。練完側身斜線,你甚至可以用多球練這板側身直線。站位要平一點,不能前后差太多,否則不容易拉出有質量的直線,而且容易死后擊球。若是另有條件,可以再練正正手直線,純粹屬于手腕要打開的動作,也可以說這是一種手段——以正正手直線的演習為手段。但一定要晚練,一定要先有斜線再練,一定要在能力允許的情形下實驗。

正手斜線,正手直線,側身斜線,側身直線,這四條線,我的明白,難度對照大的是正正手這板直線,由于身體限制住了,對拍形的控制要求對照高。但縱然你只會拉兩條斜線,一樣能打,只要質量夠,不用練那么雜,少而精就行。



11,毗鄰>發力
通過前面的演習,你的同伴可能也回發多球了,可以再給你發些通俗上旋球,稍微有點摩擦就行,不要加轉,弧線別太高。這時你注重兩點:第一,在近臺險些不要拉下降期,全在最高點觸球,由于這是上旋球;第二,更強烈地體會先撞一下再摩擦的感受,揮拍的偏向是往左前方多,不要過于強調往上。而且,你身體的重心和引拍的位置,比拉下旋球時都要高。高若干?無法量化,需要你自己試探。接觸球體的中部或偏上一點,萬萬不能打到中央偏下,否則就成卷已往的球了,可以說不稱其為弧圈了。

有了兩條斜線做基礎,你就可以步入對練的階段了,搓,推,拉,這就最先牽涉到步法問題,以是,早先一定要慢。甚至,你可以就練一板,推,推,逐步推,合適了側身拉一板。回不來?拿住球,再來,固然,最理想的是有人喂多球。好比三個球一組,同伴站在近網位置,發斜線球,兩板下旋,你搓,都搓斜線,第三板他還給你斜線,你側身拉一板,然后又是兩板搓,一板拉……或者兩個一組也行,但你可能會以為準備不充實。若是三個一組來不及,你也可以四個球一組,搓三板拉一板,沒有硬性劃定,只求到達最好的效果。你甚至可以跟同伴商議,一直給下旋球,什么時刻你感受可以了,拉一板,再搓。然后轉成通俗上旋球,推或快撥時不要發力,只要意識到了,動作有了就行,主要是為了練毗鄰,兩板不行撥三板,然后側身,“嚓”一板拉球。前面說的引拍,重心交流都要有,在這個基礎上再提高速率,再經由競賽實踐,你就會以為,哎,這球打得有點意思了。看著慢,但效果是著實的。

12,轉變>加轉
專業訓練中有“崎嶇手”的說法。以多球演習為例,兩個球一組,第一板你可以拉點加轉,“嚓”地拉起來,這時你還原,重心和擺手的位置都要比適才的那板加轉弧圈高,由于再過來的球一定是上旋,以是,陪練方喂球就要模擬直板推擋或橫板快撥過來的球。我建議,為了加深對于拉下旋來球和上旋來球差異“崎嶇手”的體會,業余選手不妨這樣練:第一板不沖,拉高一點,拉轉一點,拉慢一點;第二板撞擊多一點,摩擦少一點,快一點,動作往前多一點,充實體會快慢節奏和“崎嶇手“的差異。不怕慢,就怕斷。練的不是第一板球拉何等轉,而是毗鄰的轉變。

節奏太主要了,以是我希望人人不要把節奏看成太神秘的器械,而要及早確立這項意識。老瓦為什么好?絕對速率他不是最快的,但他慢的時刻你慢不外他,他快的時刻你又趕不上他,他的節奏拿捏得稀奇好,總讓你找不到點。



13,腰控>手臂
正手弧圈的局限里另有幾項手藝,我們業余選手都是看過頭至自己實驗過的,好比反帶,反沖,中遠臺對拉。先說反帶,從相持轉進攻時,一樣平凡人也不大容易反沖,以是最適用的照樣反帶。反帶時要注重:第一,不能后拉手,要以腰帶手臂,感受上,是用腰和重心來調治回球的弧線。這種作用甚至多于手臂;第二,拍形不宜壓得過低,只有這樣,才氣早點接觸球,回球才有速率,才氣以向前揮舞為主。固然,練到高水平,你的手腕還可以加點摩擦,但首先要明確,都是在借對方力的基礎上,不是自己去發若干力。反帶是借力的手藝,若是你有能力,借力中再發點力,固然更好,若是發不上力,借力用腰一帶,也行。作為業余選手,實在未必用得上手腕去加力,能用腰控制好就可以了。

反沖的拍形要比反帶稍微前傾一點,前臂要收得快。觸球時的發力,摩擦因素比反帶要多,自身的發力也更多,向前揮舞的因素要多一點。若是有條件,甚至大臂都要跟上,這樣動作才有根,不能純粹在那兒“撓”。

14,身體>胳膊
中遠臺對拉,業余選手剛最先不宜退得太遠,對拉時稀奇要強調身體重心的作用,不是掄胳膊,以摩擦為主,撞擊因素響應削減。陪練方可以用多球模擬拉球,第一要拉得長,第二可以高點,第三可以轉點,由于主練方離球臺約有一米到一米半。你要在最高點或下降前期接觸到球,擊球的部位照樣偏中部一點。準備時,引拍的位置一定要低于來球。與近臺相比,要加大向前的氣力,完成動作的時刻,大臂一定要跟出去。這樣你拉出去的球才結實,才夠長,也才夠轉。動作幅度一定要適當加大,站位的前后感要多一點,寬一點,不能只比肩寬一點,否則拉手都拉不大。此外,我感受,在中國,業余興趣者中臺對沖的幾率異常異常低,若是能對沖,不只是體校選手,而且一定是很棒的選手。

15,身前交流>肘肩橫拉
較熟練地掌握了正正手這板弧圈球之后,可以演習擺速毗鄰,反手撥,正手拉,然則速率不能快。初練不是一邊一板,而是反手多一板或者多兩板,主要是由于演習擺速時,存在重心和拍形交流的問題。以橫拍為例,無論反手快撥或快拱,動作完成時,若是動作合理,重心會落在右腳上,這時你要交流到正手,是什么感受呢?感受右腳像一根軸。我教小孩子,甚至會讓他反手打完時右腿膝蓋前端有個向前拱的感受,就是為了強調下邊的交流。這樣,你右腳撐住了,由于你是面朝斜前方的,要打正手的時刻,把右腳轉一下就行。轉腰的險些同時,你一定要用自己的手指,手腕在身前交流拍形,萬萬不能用肘和肩橫向拉。若是你把重心交流掌握好了,擺速毗鄰就沒有問題否則一定練欠好。為什么讓人人反手撥呢?由于它不像反手拉,拱身體有點轉,快撥主要就是前后動,動作簡樸,易于掌握,容易體會。你甚至可以延續多拍反手,直到自己以為合適了,準備充實了,再跟同伴說,“變”,讓同伴變到正手位,不說就穩固。當你能打到一分鐘76板左右對照自若的時刻,你就可以不練定點了。或者,你可以練發球搶拉的毗鄰手藝。



16,轉動>上下動
反手拉球時,站位基本平行,萬萬別站成左腳太靠前。引拍的時刻,前臂和手腕有個回擺的動作,形象地說,就是在身前劃個小半圓似的。但現實上,手腕另有個往回轉的動作,不是單純劃圓,腰還要往左邊稍微壓一下,或者說轉一下。無論怎么形容,要害只有一個:引拍到最佳位置的時刻,重心絕大部門是落在左腳上,這樣才氣快速地迎前。

腿和腰必須輔助揮舞,重心和揮拍的偏向要一致,不是說動作有多大,而是要一致。肘部要穩固,不能往返那么翻,否則穩固性欠好,而且引拍離身體太近容易被來球頂住。橫拍主要靠拇指的內側,直拍主要借助手腕的背部,來控制發力的偏向,充實把氣力轉到達球拍。

為什么許多業余興趣者反手拉球時重心后坐?由于他知道,不像正手拉球另有盤旋的空間,還可以蹬腿,反手拉球制造上旋的手段不多。于是,他憑直覺明白,弧圈球是上旋球嘛,那我往下坐——效果動作釀成純粹由下往上了。實在否則,應該是右髖樞紐往左有轉,壓的感受,以免臀部的上下運動。說到底,照樣引拍與重心交流要一致。你怎么來的就容易怎么去,蹲著下來的自然會蹲著上去。簡樸明白為純粹上下動,手腳再一星散,難免釀成手夠出去了,臀部在后面坐著。為此,可以稍微練點徒手揮拍,注重動作要有整體性,所有的動作結構都隨著重心走,不能分居。

天天乒乓m.aisanya.net天天康健!
乒乓器材
乒乓新聞
動作圖解
乒乓技術