與反膠打旋轉(zhuǎn),正膠打速率差異,長膠打的是轉(zhuǎn)變。這種轉(zhuǎn)變,為了敘述利便,我將它劃為三種:通例轉(zhuǎn)變,小轉(zhuǎn)變,大轉(zhuǎn)變。
通例轉(zhuǎn)變:乒乓球競賽,豈論什么膠皮,都要注重轉(zhuǎn)變,它們的配合特點(diǎn)出不了以下局限:左右,是非,快慢,輕重,轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn)等等。凡打球都自覺不自覺地在運(yùn)用,只是長膠對轉(zhuǎn)變看得更重。譬如球場上經(jīng)常泛起反膠一種動(dòng)作延續(xù)拉球直到拉死為止的例子。長膠不像反膠有自動(dòng)制造旋轉(zhuǎn)的能力,只能借轉(zhuǎn),這就決議了對手打出某種性子的旋轉(zhuǎn)球,長膠在回接時(shí)應(yīng)只管做到接球方式的多樣化,以凸顯長膠回球旋轉(zhuǎn)詭異的特點(diǎn)。
小轉(zhuǎn)變:長膠和以反膠為主的膠皮對壘,常見的事態(tài)是反膠拉,長膠以擋的方式防。若是交替使用擋,磕,側(cè)切,撇等相對守舊的方式,就是轉(zhuǎn)變。它們的配合特點(diǎn)是改變不了長膠反旋轉(zhuǎn)的特征,也就是回球的旋轉(zhuǎn)基本一樣,差異不大,我暫稱為小轉(zhuǎn)變。小轉(zhuǎn)變只能在對手中等發(fā)力時(shí)應(yīng)用。
對方如發(fā)全力進(jìn)攻,長膠防守通常使用的是最專長的方式,多數(shù)是擋。由于只要將球回到對方臺(tái)面上,長膠特有的回球下沉就夠?qū)Ψ诫y受的。這時(shí)再穿插運(yùn)用轉(zhuǎn)變不大的其它相對守舊,動(dòng)作幅度又較擋更大的擊球方式,不只適用意義不大,而且容易造成自身的失誤。
長膠對下旋球,搓一板使回球泛起微上旋,也是一種轉(zhuǎn)變,可以誘使對方按下旋球進(jìn)攻出界,對不熟悉長膠者有一定效果,在較高條理的競賽中一定招致被動(dòng)挨打,因不具備普遍意義,故本文不做探討。
大轉(zhuǎn)變:有兩種:第一,變被動(dòng)為自動(dòng),爭先上手,增添進(jìn)攻的使用率。一樣平常善于對于長膠的選手行使長膠接發(fā)球旋轉(zhuǎn)過死的特點(diǎn)都把發(fā)球搶攻擺在第一位思量,當(dāng)對方用此招一再得手時(shí),長膠就不能繼續(xù)接納守舊的方式接發(fā)球,搏殺一板或許是出路,相持中同理。第二,加大球拍另一面非長膠的使用比例。長膠尤其和反膠連系使用,長膠的特點(diǎn)才氣更顯著的獲得體現(xiàn),這和以樂寫哀,倍增其哀;以黑襯白,越顯其白的原理是一樣的。
譬如先反膠快帶后長膠擋,就是快一個(gè)慢一個(gè),長一個(gè)短一個(gè),前沖一個(gè)下沉一個(gè)的詳細(xì)運(yùn)用。當(dāng)對手的注重力轉(zhuǎn)向你的球拍紅黑顏色的差異時(shí),長膠打法顯著的“轉(zhuǎn)變”就打出來了。
上述三種轉(zhuǎn)變,通例轉(zhuǎn)變長膠必須全力打出。小轉(zhuǎn)變打出更好,若是功力不足,不打也可以。由于對手只要具備將長膠擋已往的球延續(xù)發(fā)力拉過來的能力,你用其它防守的方式基本上于事無補(bǔ)。大轉(zhuǎn)變是長膠打法應(yīng)追求的偏向。一樣平常反膠與顆粒膠競賽,總有一個(gè)順應(yīng)歷程,長膠接納大轉(zhuǎn)變,是延伸這個(gè)歷程的最好設(shè)施。
話說到這里,一個(gè)問題擺在了眼前:長膠要打大轉(zhuǎn)變,沒錯(cuò),但理論想做到與實(shí)踐有機(jī)地連系,并不是一件容易的事。一方面長膠打法多進(jìn)攻,恐是一廂情愿;另一方面凡打直拍長膠,絕大部門是以長膠為主,現(xiàn)在要增添非長膠的使用率,現(xiàn)實(shí)不現(xiàn)實(shí)?我的看法,不現(xiàn)實(shí)也得現(xiàn)實(shí),形勢逼得長膠打法不得不這樣做。
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