感受握拍是乒乓球最基礎(chǔ),但也是最難的部門,打了很多多少年球的球友也照樣很糾結(jié)這個問題。
最近學(xué)習(xí)了一些人體工程學(xué)的知識,連系其它的一些知識,以為挺有收獲,寫一下心得,僅供參考。
1,人的四肢中手指的反映時間最快。
2,越靠手指尖部門的敏感度越高。
3,手指處于放松彎曲時手腕,手指的天真度最高。
4,杠桿中,動力臂越長越省力,力臂越短越省距離。
5,若是想轉(zhuǎn)動拍面,那么施力點靠近拍子重心就會省力。
6,三點可以決議一個平面:不在一條直線上的三個點可決議一個平面,由于手和拍不是粘在一起的,以是最少要四個點才氣牢靠住拍面,但點也不是越多越好,點多了調(diào)治和牢靠會相互影響(三條腿的凳子比四條腿的更能順應(yīng)不平的地面)。
基于以上的幾點剖析一下橫板握拍的基本紀律。
基于第1,2點:握拍時應(yīng)只管用指尖接觸拍子,注重指尖觸球時的感受。
基于第3點:食指不要完全伸直去接觸拍面,只用指尖和指根部,中央部門可彎曲,或脫離拍面。
基于第4,5,6點:正手時只管用圖1中0處為支點,2,3,1處為施力點,2處最遠,為主要施力點;
反手時以0處為支點,3,2,1處為動力臂,3處為主要施力點,可適當(dāng)向上伸出。直板也適用以上紀律,但本人直板已兩年沒打,不敢亂說,打直板的可以自己總結(jié)。
以下為自己新看法,不能明白的不要根據(jù)做,以免被誤導(dǎo):
另基于4,5點:處置臺小球(擺,擰等),不需要大的氣力,但要求快速和細膩調(diào)治時,正手可以增添圖1中4處為支點,2,3,1處為施力點;反手時可以增添1處為支點,3,2,4處為施力點,3處為主要施力點,可適當(dāng)向上伸出。
就是說除了0處為支點外,可以增添1,4處的支點,相當(dāng)于又增添了一個可轉(zhuǎn)動的樞紐,也可以憑證自己情形體會用哪個點當(dāng)支點好些。
其它部門不必對拍子用力,留有清閑利便調(diào)治奏型。
準備姿勢,放松時,握拍是三個手指捏住拍肩的感受,手掌心空出,約莫可插入一個手指,有點捏著鋼筆的意思。
天天乒乓m.aisanya.net天天康健!