我最先研習弧圈球時,百度了不下七八十篇此類文章,著名家的、有無名氏的,都奉為至寶,作為演練的尺度,但卻總是不得要領。緣故原由是各說其法,甚至相互矛盾,唯一配合點就是把弧圈球擊球動作說得極其龐大,分成5至6個階段(甚至更多)。你想想,一個很快速的擊球動作,還要分成那么多部門,——零點幾甚至零點零幾秒的時間,險些就是一剎那,你做得了那么多動作嗎?以是造成初學者總是不得其法、動作脫節,搞成四不像。以是說這樣的文章才真正是紙上談兵、貽害他人。
著實所謂弧圈球,就是一個快速摩擦、制造旋轉的歷程。與攻球的區別可以看成:攻球是一個擊打的動作,弧圈球是一個摩擦的動作。攻球基本上是拍與球正面碰撞、使球即時彈出的歷程;弧圈球是拍與球斜面碰撞、有一個摩掠歷程的擊球歷程。固然細扣的話這樣說也不夠稀奇嚴謹,但主要的方面這是沒錯的。
那么,怎樣摩擦球呢?就是接觸球后收小臂。既然要收小臂,那就必須留有收小臂的空間。這就要求:1、擊球點的空間預留。擊球點必須往后延伸一小段距離,保留一個摩擦松球的空間,否則你都伸手夠球了,怎么能夠去給球加摩擦力?看張繼科的動作,擊球點已經在3點位置了。2、手臂動作的空間預留。接觸球時大、小臂仍然是打開的狀態。若是接觸到球時小臂已經收起了,沒法摩擦球了;若是已經收過了一小段,那么摩擦就不會充實。看水谷隼的動作,彎著臂拉球,球就沒力道。
以是,給弧圈球動作一個簡樸的形貌,就是:轉腰引拍,把來球放進來,再往回轉腰,動員打開著的手臂以及它上面的球拍,貼(注重這個“貼”字)上去,快收猛收——收小臂! 就這么簡樸!神馬攻粘掛撞的,搞得人頭暈,別聽他扯了。
其他的彎腰、蹲腿、手臂放松、鞭感動作、手腕手指調治,尚有許多,是基本動作或是摳細節、提高質量的局限了,是以后逐步體會不停提高的事情了。
龐大得事情簡樸化,是解決問題,使之愈加龐大化,是不懂裝懂。不懂裝懂沒關系,貽害不淺是紕謬的。
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