人人對長膠的器材設置,單項手藝以及一些戰術配套的問題都揭曉了許多很有價值的帖子。但我似乎以為,“長膠的落點控制”這個極其主要的問題似乎并未被許多想進一步提高自己的長膠水平的同伙們真正重視起來。
1.無榨取性匹敵時的落點控制所謂“無榨取性匹敵”,即在雙方都沒有進攻時機,而都試圖通過旋轉和落點的控制贏得上手的時機的階段。這個階段就是乒乓球控制與反控制最主要的階段。誰的控制能力高,落點好,誰先上手的幾率就越大。由于長膠打法自己的特點以及器材的性能對照怪異,我以為在這個階段,長膠手更容易搶占優勢。而最常見的控制手段有:
(1)只管把角度打開,先把球打到對方的追身位,然后迅速變線。常用的手藝有拱,推,刮,撇等。
(2)是非連系。可先短后長,打亂對方的步法和戰術意圖,然后伺機進攻。常用的手藝可選擇減力擋,磕,發力拱,中等氣力撩長(反手)等。
(3)行使發球和接發球控制對方。接發球可使用陳晴式的高點推,也可以用上升期的側推(在正手位則為快切),以控制對方的反手小三角為主,配合推兩大角;正手位快切(在上升期前期出球,主要用來對于對方發至正手位的對照轉的出臺或半出臺球;對于對方發到正手位的短球則應該在高點期將球切出)則以切對方正手的小三角為主,配合捅長至對方的反手(以雙方都是右手執拍為例);而發球階段的設施就更多了,許多同伙都有卓識,在此就不贅述了。
2.被動防御時的落點控制這個問題是許多同伙容易忽視的,由于多數人在被動防御的時刻首先想的就是:既然對方在發力進攻,能把球防回去就行了,至于落點基本就無法顧及了。其著實實戰中防御的落點是異常考究的。而防御的落點控制更多的是平時養成的優越意識,而不是在競賽中慌忙做得出來的。好比在磕擠對方掛過來的第一板加轉弧圈時,應盡可能把球回的短,低,落點最好是在對方的反手;接對方的側身前沖(無論來球是直線或斜線)時最好是回到他的正手空檔,并做好他拉回后再回到其反手短的準備;而在正手帶斜線弧圈或攻球的話,則應能做到視對方的站位回兩條線。需要強調的是:在對方發力進攻時,己方的執拍手不能發僵,要放松些,這樣才有利于更準確地去控制落點。被動防御時常用的手藝是減力擋,磕切(正反手),擠和借力帶。
3.自動進攻時的落點控制許多人都市以為這是個不是問題的問題,實在卻否則。只管長膠攻已往的球軌跡對照怪異,且很下沉,但絕非一打必死。遇到熟悉長膠性能,基本功較好的人,若是進攻的落點欠好,即便再發力,被防回甚至被打轉頭的可能性也是很大的。以是在自動進攻的時刻也是需要考究發力的水平和落點的。
一樣平常來說,在位置很好,來球質量又不高的情形下,可以憑證對方的站位選擇打離他遠的那點,而對于橫拍選手則應該多攻擊他的中路。若是來球的質量雖然不高,但自己的位置不是很好的話,則不宜發太大的力,而應該以打落點為主,說白了就是只用60%-70%的力打落點以控制住對方,這對于與打球對照穩健的對手過招來說稀奇主要。與這類人打很主要的就是首先自己阻止在自動的時刻泛起無榨取性失誤,但不發全力攻并不即是控制不住他,而一旦泛起了時機,就要絕不猶豫地痛下殺板,攻擊的最佳落點一樣平常是在靠近對方的兩個小三角區域。長膠進攻的時機原本就比摩擦系數高的反膠要少,以是若是泛起了時機卻由于落點不佳被對方防或打回是很傷士氣的事情。以是在平時的演習競賽中就要稀奇注重這一點。
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